242012
 

针对  PC 游戏玩家的英伟达™ 精视™ GTX 680 是史上最快、最节能的 GPU,而用于笔记本的英伟达™ 精视™ GT640M 则能够令超级本名副其实

2012 年 3 月 22 日 — 美国加利福尼亚州圣克拉拉市 — 英伟达公司今天发布了基于下一代 Kepler™ 图形架构的首款 GPU,该架构不但能够实现强劲的游戏性能,而且在节能方面可以达到出类拔萃的水平。

Kepler 架构的开发历时五年,耗费了大约 180 万个工时。基于该架构的首批产品为游戏台式机和超级本带来了前所未有的技术能力。

在台式机游戏这方面,英伟达™ 精视™ (GeForce)GTX 680 GPU 能够提供更快、更流畅、更丰富的体验。在笔记本方面,全新的英伟达™ 精视™(GeForce) 600M 系列 GPU 可令超级本名副其实,让笔记本厂商能够打造出比以往尺寸更小、功能更强大的笔记本设计。 两者均将即刻上市。

英伟达 GPU 工程高级副总裁 Brian Kelleher 表示:“Kepler 架构代表了英伟达公司迄今为止最伟大的技术成就。它为用户带来了强劲的性能和卓越的效率。 游戏玩家将会爱上英伟达™ 精视™(GeForce) GTX 680 的强劲性能以及这款产品低噪音、低功耗的特点。超级本用户将对英伟达™ 精视™ GT600M 系列产品一见倾心,因为该系列 GPU 不但拥有强劲的性能,而且十分节能。”

Kepler 基于 28 纳米 (nm) 工艺技术,接替了 40 纳米英伟达 Fermi 架构,后者于 2010 年 3 月份首次上市。

英伟达™ 精视™ GTX 680: 速度与顶级节能性的完美结合

英伟达™ 精视™ GTX 680 GPU 为台式机游戏市场带来了令人眼前一亮的卓越性能和顶级效率,能够提供静音、流畅、超快的体验。

与最接近的竞争对手产品相比,英伟达™ 精视™ GTX 680 GPU 在 DirectX 11 曲面细分 (Tessellation) 性能方面提升了 300% 以上(1),在《上古卷轴 5: 天际》等最前沿的游戏中最高提升性能达 43% (2),然而功耗却降低了 28%(3)。 另外,这款产品在每瓦特性能方面达到了英伟达™ 精视™ GTX 580 的两倍,后者是被新产品所取代的 Fermi 旗舰级处理器。

英伟达™ 精视™ GTX 680 采用一系列全新技术,为未来发烧友级 GPU 树立了标准,这些技术包括:

• 有 SMX 之称的全新流式多处理器模块,可令每瓦特性能达到上一代产品的两倍。

• 可实现静音游戏体验的特殊显卡部件,其中包括降噪部件、高效热管以及定制的散热片。

• 英伟达 GPU 动态提速技术,可动态调整 GPU 时钟频率以最大限度提升游戏性能。

• 全新的 FXAA 与 TXAA 抗锯齿以及自适应垂直同步技术,能够在不牺牲游戏性能的情况下增强视觉质量。

• 一块显卡即可最多支持四台独立的显示器,从而实现场面宏大的 3D 游戏体验,其中三台显示器可使用 3D 显示模式。

• 以台积电 (TSMC) 全新的 28 纳米工艺制造,支持 PCI-E Gen 3 以及 DX11.1。

Falcon Northwest 公司是一家领先的高端游戏系统制造商,该公司总裁 Kelt Reeves 表示:“英伟达™ 精视™ GTX 680 虽然速度超快,但是噪音却极低。即使全速运行,发热量也很低。用欧比旺 (Obi-Wan) 那句描述光剑的名言来描绘这款产品非常合适: ‘它是一种优雅的武器,属于更文明的时代’。”

Epic Games 公司创造了屡获殊荣的 Unreal Engine 并拥有价值十亿美元的《战争机器》特许经营权,该公司副总裁 Mark Rein 指出:“英伟达™ 精视™ GTX 680 相当出色,它为发烧友级 GPU 树立了全新标准。 我们最近在英伟达™ 精视™ GTX 680 上为特定开发者展示了实时《Samaritan》演示内容,同时还展示了 Unreal Engine 4 的特别预览,让人们看到了这款 GPU 为我们带来的巨大成功。”

英伟达™ 精视™ 600M 系列 GPU:令超级本名副其实

英伟达™ 精视™ 600M 系列 GPU 搭配 Intel 最新的处理器技术,让超级本和笔记本 PC 能够将纤薄、轻盈以及强劲性能这三种元素集于一身。令该系列 GPU 卓尔不群的技术进步如下:

• 英伟达™ 优驰™ (NVIDIA® Optimus™) 技术通过自动打开和关闭 GPU ,使其只在需要时才运行,因而可实现超长的电池续航时间。

• 英伟达™ (NVIDIA®) Verde™ 笔记本驱动程序可频繁提升性能并且令稳定性坚如磐石。

• 支持英伟达™ (NVIDIA®) PhysX™ 引擎,该引擎利用逼真的物理特效让游戏能够变得栩栩如生。

• 选配的英伟达™ 3D 立体幻镜™ (NVIDIA® 3D Vision™) 技术可将 650 多款游戏自动转化为令人身临其境的 3D 呈现形式。

• 选配的英伟达™ (NVIDIA®) 3DTV Play™ 软件让基于英伟达™ 3D 立体幻镜™ 的笔记本能够连接至 3D 电视。

• 英伟达™ 速力™ (NVIDIA® SLI™) 技术可将两块英伟达™ 精视™ GTX GPU 连接在一起,最高实现双倍游戏性能。

宏碁美国公司产品营销副总裁 Sumit Agnihotry 表示:“宏碁 Aspire Timeline Ultra M3 为超级本这一细分市场带来了出类拔萃的性能。凭借配备的英伟达™ 精视™ GPU,我们的轻薄型超级本能够不折不扣地完成用户期望的所有任务。”

英伟达笔记本产品总经理 Rene Haas 表示:“用户即将看到笔记本厂商推出大量名副其实的超级本。从超级本到游戏笔记本细分市场,更高效、更强大的英伟达™ 精视™ 600M GPU 将全面提升这些移动产品的性能,该系列 GPU 将成为最受欢迎的独立 GPU,用来搭配 Intel 即将问世的 Ivy Bridge 处理器。”

如需了解全新英伟达™ 精视™ GTX 680 的更多信息,敬请访问 http://www.geforce.com/News/articles/introducing-the-geforce-gtx-680-gpu。 如需了解英伟达™ 精视™ 600M 系列 GPU 的更多信息,敬请访问: http://www.geforce.com/News/articles/geforce-600m-notebooks-efficient-and-powerful

如需查看更多英伟达新闻、公司和产品信息、视频、图像以及其它信息,敬请访问英伟达新闻中心。 

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流畅的线条、圆润的边角,精湛的工艺处理,使其拥有上好的手感和光泽度,更加讨人喜爱,H30支持TF卡、U盘、FM收音、录音、万年历、闹钟等功能,初到市场就被一扫而空,一起来关注下。

 

流畅圆润的线条勾勒出动感的外形,显得更为前卫、动感。网状面板增添不少科技感,也更具年轻化,粉嫩圆润惹人爱,是出门携带的新潮品!这款搭配可乐红色彩的音箱在阳光的照耀下熠熠生辉。

 

 

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尽管我们平时一再探讨独立显卡、游戏平台,但时至今日,我们还是不得不承认这样一个事实:整合平台仍然占据着整个DIY市场的大部分份额。没错,对于相当一部分的用户来说,他们在选购平台时最为看重的依然是性价比,而Intel SandyBridge处理器、AMD APU都集成了性能不俗的显示核心,在满足基本使用需求的前提下还省去了购买独显的额外开支,自然更受追捧。

A4 3400/奔腾G620规格对比

把眼光聚焦到当前的DIY市场,AMD的“A55+A4”与Intel的“H61+奔腾G620”堪称绝大多数入门用户攒机的首选。无独有偶,这两套平台不仅价格相近,扩展性方面也类似,这样一个问题就出来了:对于装机用户而言,到底该选哪一套平台呢?

谁更强:I/A入门级平台直接对话

基于以上,接下来的文章我们就从日常娱乐和办公应用等多方面入手,让“A4+A55”和“G620+H61”的组合进行一次直接对话,看看到底谁更强一些。

硬件测试平台方面,为了保证测试公平性,除了AMD A4 3400处理器+A55主板(蓝宝冰晶A55M)和Intel奔腾G620处理器+H61主板(蓝宝铂爵H61)之外,其他配件保持一致。

测试软件部分,除了WinRAR、Photoshop这类我们常用到的几款软件之外,我们还选择了3DMark Vantage、Fritz Chess、CineBench这类经典的理论性能软件。

测试包含多款人气网游大作

测试游戏方面,考虑到核显的实际效能,我们将测试重点放在更贴近用户实际的网络游戏上面,包括《穿越火线》、《魔兽世界:大地的裂变》以及《英雄联盟》这三款火爆的网络游戏进行试玩。当然,单机游戏方面也有经典的《孤岛惊魂2》。

首先我们进行的是日常应用软件测试,参加测试的软件有WinRAR(版本:64位4.11)和Photoshop CS3。接下来就让我们看一看两套平台A4+A55对比G620+H61在日常应用软件方面的性能表现。

日常应用性能测试之WinRAR

WinRAR是一款功能强大的压缩包管理器,它是档案工具RAR在Windows环境下的图形界面。该软件可用于备份数据,缩减电子邮件附件的大小,解压缩从 Internet 上下载的 RAR、ZIP 2.0 及其它文件,并且可以新建 RAR 及 ZIP 格式的文件。我们选用的测试软件是支持多线程的64位4.11版本,测试方法为软件自带Benchmark。

WinRAR解压缩测试中,得益于先进的处理器架构,奔腾G620+H61明显更胜一筹,不管是解压时间还是解压速率都要优于A4 3400+H61平台。

日常应用性能测试之Photoshop

Photoshop是日常处理照片或者图像最常用的软件之一,虽然近期Photoshop CS6版本已经开始测试,但目前设计中用到比较多的还是Photoshop CS3版本,今天的测试也正是基于它来完成。

Photoshop CS3测试成绩对比

我们针对Photoshop CS3的测试主要有以下几项,分别是Photoshop CS3软件打开153MB PSD文件以及100张大小均为2.3MBJPG格式图片的打开时间,时间记录为分秒计时软件,打开Photoshop同时开启计时软件。

理论性能测试之3DMarkVantage

3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。

实际的测试结果跟我们预想的一样,CPU测试部分,奔腾G620+H61平台完胜A4 3400+A55;在总成绩方面,得益于GPU性能上的领先,A4 3400+A55平台实现了对奔腾G620+H61的逆转。

理论性能测试之Cinebench/Fritz

先说下Cinebench,它是一款权威的测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能,除此之外,其还提供了OpenGL项目的测试。

我们测试选择的是,Cinebench R11.5版,相比较之前的R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能。

Fritz Chess Benchmark也是一款经典测试软件,它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。

Cinebench R11.5/Fritz Chess Benchmark测试成绩对比

不出所料,在偏重CPU运算的部分,A4 3400+A55被奔腾G620+H61平台甩在了后面,APU在CPU性能方面的软肋一览无余。不过在OpenGL部分的测试就完全不一样了,图形性能显然不是Intel的主场。

《孤岛惊魂2》是育碧次世代第一人称射击类PC游戏,它继承了PC游戏的真谛。这不只是一个视觉技术上的突破,它让您领略到全新的游戏新体验。去发现世界上最美但也是最危险的地方“非洲”。

游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

实际的测试,我们选用了Fraps工具来测试,游戏模式设定为DX10,分辨率为主流的1680*1050,画质设定为游戏默认。

奔腾G620+H61平台很吃力

A4-3400+A55平台可以流畅运行

从测试来看,用A4-3400+A55平台基本可以流畅的运行游戏,空旷的场景下游戏帧数甚至可以接近50FPS,而奔腾G620+H61平台则要吃力很多,平均帧数仅在15FPS左右。

穿越火线可以说是目前国内人气最高的一款第一人称射击网络游戏,该游戏所使用的引擎对显卡的要求并不算高,这一点从游戏画面设置上最高仅提供到1280X800的分辨率就可以见得。

由于穿越火线这类游戏并没有提供测试使用的Benchmark,因此我们只能够选择手动进行测试。为了保证全部测试画面的一致性,测试场景被选定为新手关,从出门后到最后的手雷任务为止,帧数记录软件还是Fraps。

奔腾G620+H61平台游戏帧数在90帧左右

A4 3400+A55平台平均帧数超过140帧

从实际的测试来看,两套平台都能非常流畅运行穿越火线,不过A4 3400+A55平台在成绩方面大幅领先。

作为全球最受瞩目的网络游戏,《魔兽世界》出自暴雪之手,时至今日已经运营了6年多时间,可谓是影响了一代玩家。在国服终于开启了“大地的裂变”资料片之后,玩家也终于可以在DX11特效下进行游戏体验。

测试参数设定:实际的测试中,我们选择了1440*900这样一个分辨率,画质设定为第三档的优良(前两档分别为极佳、高),而众所周知,阴影质量对于游戏有很大影响,为了确保流畅度,我们将其设置为最低。

测试场景我们选择了诺森德的冰冠冰川,具体为稀有怪迷失始祖龙的活动轨迹(相信魔兽玩家对此应该并不陌生)。

实际的测试中,游戏帧数还是相当理想的,A4 3400+A55平台平均帧数接近40,奔腾G620+H61平台也有20多帧的表现。当然,我们不敢想象这样的平台在实际Raid中会是什么样的表现,好吧,核显终究还只是核显……

作为近几年来最为风靡的网上对战类游戏,DOTA可以说是创造出一个神话,它的战体系正在被越来越多的玩家所接受,也在被越来越多的游戏公司所模仿。而今天要测试的《英雄联盟》,就是这样一款游戏。《英雄联盟》是由DOTA团队直接参与设计的,无论是对战模式还是对战风格都传承了DOTA的精华,同样受到众多游戏玩家的青睐。

《英雄联盟》的画面设置是比较智能化的,游戏本身会根据玩家的电脑硬件配置给出一个建议设置,一般来说,玩家直接使用这个建议设置就能获得不错的游戏体验。

由于本身性能的要求并不是很高,在实际的测试中,我们选择1920*1080分辨率,画面设定为游戏默认。奔腾G620+H61平台和A4 3400+A55平台均能流畅运行,不过平均帧数方面后者有不小的领先,再一次印证了其在GPU方面的优势。

最后再来看看两套平台的功耗对比,在这个部分我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,让CPU和内存等部件满载工作(核显并不满载),然后记录功耗测试仪上的读数。具体测试结果如下:

待机状态下功耗对比

满载状态下功耗对比

尽管采用新的32nm工艺制程让A4 3400的功耗控制有了更好的表现,但相对于制程、架构同样先进的G620还是要高出不少,不管是待机状态,还是满载状态都是如此。

至此,今天的测试就告一段落,接下来的时间我们为大家简单总结一下。

受限于内置核芯显卡的先天不足,奔腾G620+H61平台在图形性能方面可以说是完败给A4 3400+A55平台,这样的差距在实际的游戏测试中体现的非常明显。当然,在CPU性能和功耗控制方面,奔腾G620+H61平台还是有一定的优势。

APU赢在性能不俗的GPU部分

反观A4 3400+A55平台,尽管只是集成了经过层层缩水的HD6410D,但实际的性能表现依然很给力,在牺牲部分特效的前提下具备流畅运行主流网游和热门单机游戏的能力,而相信在搭配自家Radeon HD6540组建“混合交火”平台之后,会有更惊艳的表现。

哪套平台更适合你呢?

对于广大消费者而言,实际的需求和个人喜好总是不同,在两套平台价格相仿,扩展性能类似的情况下,我们建议普通家庭用户和办公用户重点考虑奔腾G620+H61平台;而对于预算不多但又想进行一定游戏体验的用户而言,A4 3400+A55平台无疑是非常不错的选择。

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尽管我们平时一再探讨独立显卡、游戏平台,但时至今日,我们还是不得不承认这样一个事实:整合平台仍然占据着整个DIY市场的大部分份额。没错,对于相当一部分的用户来说,他们在选购平台时最为看重的依然是性价比,而Intel SandyBridge处理器、AMD APU都集成了性能不俗的显示核心,在满足基本使用需求的前提下还省去了购买独显的额外开支,自然更受追捧。

A4 3400/奔腾G620规格对比

把眼光聚焦到当前的DIY市场,AMD的“A55+A4”与Intel的“H61+奔腾G620”堪称绝大多数入门用户攒机的首选。无独有偶,这两套平台不仅价格相近,扩展性方面也类似,这样一个问题就出来了:对于装机用户而言,到底该选哪一套平台呢?

谁更强:I/A入门级平台直接对话

基于以上,接下来的文章我们就从日常娱乐和办公应用等多方面入手,让“A4+A55”和“G620+H61”的组合进行一次直接对话,看看到底谁更强一些。

硬件测试平台方面,为了保证测试公平性,除了AMD A4 3400处理器+A55主板(蓝宝冰晶A55M)和Intel奔腾G620处理器+H61主板(蓝宝铂爵H61)之外,其他配件保持一致。

测试软件部分,除了WinRAR、Photoshop这类我们常用到的几款软件之外,我们还选择了3DMark Vantage、Fritz Chess、CineBench这类经典的理论性能软件。

测试包含多款人气网游大作

测试游戏方面,考虑到核显的实际效能,我们将测试重点放在更贴近用户实际的网络游戏上面,包括《穿越火线》、《魔兽世界:大地的裂变》以及《英雄联盟》这三款火爆的网络游戏进行试玩。当然,单机游戏方面也有经典的《孤岛惊魂2》。

首先我们进行的是日常应用软件测试,参加测试的软件有WinRAR(版本:64位4.11)和Photoshop CS3。接下来就让我们看一看两套平台A4+A55对比G620+H61在日常应用软件方面的性能表现。

日常应用性能测试之WinRAR

WinRAR是一款功能强大的压缩包管理器,它是档案工具RAR在Windows环境下的图形界面。该软件可用于备份数据,缩减电子邮件附件的大小,解压缩从 Internet 上下载的 RAR、ZIP 2.0 及其它文件,并且可以新建 RAR 及 ZIP 格式的文件。我们选用的测试软件是支持多线程的64位4.11版本,测试方法为软件自带Benchmark。

WinRAR解压缩测试中,得益于先进的处理器架构,奔腾G620+H61明显更胜一筹,不管是解压时间还是解压速率都要优于A4 3400+H61平台。

日常应用性能测试之Photoshop

Photoshop是日常处理照片或者图像最常用的软件之一,虽然近期Photoshop CS6版本已经开始测试,但目前设计中用到比较多的还是Photoshop CS3版本,今天的测试也正是基于它来完成。

Photoshop CS3测试成绩对比

我们针对Photoshop CS3的测试主要有以下几项,分别是Photoshop CS3软件打开153MB PSD文件以及100张大小均为2.3MBJPG格式图片的打开时间,时间记录为分秒计时软件,打开Photoshop同时开启计时软件。

理论性能测试之3DMarkVantage

3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。

实际的测试结果跟我们预想的一样,CPU测试部分,奔腾G620+H61平台完胜A4 3400+A55;在总成绩方面,得益于GPU性能上的领先,A4 3400+A55平台实现了对奔腾G620+H61的逆转。

理论性能测试之Cinebench/Fritz

先说下Cinebench,它是一款权威的测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能,除此之外,其还提供了OpenGL项目的测试。

我们测试选择的是,Cinebench R11.5版,相比较之前的R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能。

Fritz Chess Benchmark也是一款经典测试软件,它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。

Cinebench R11.5/Fritz Chess Benchmark测试成绩对比

不出所料,在偏重CPU运算的部分,A4 3400+A55被奔腾G620+H61平台甩在了后面,APU在CPU性能方面的软肋一览无余。不过在OpenGL部分的测试就完全不一样了,图形性能显然不是Intel的主场。

《孤岛惊魂2》是育碧次世代第一人称射击类PC游戏,它继承了PC游戏的真谛。这不只是一个视觉技术上的突破,它让您领略到全新的游戏新体验。去发现世界上最美但也是最危险的地方“非洲”。

游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

实际的测试,我们选用了Fraps工具来测试,游戏模式设定为DX10,分辨率为主流的1680*1050,画质设定为游戏默认。

奔腾G620+H61平台很吃力

A4-3400+A55平台可以流畅运行

从测试来看,用A4-3400+A55平台基本可以流畅的运行游戏,空旷的场景下游戏帧数甚至可以接近50FPS,而奔腾G620+H61平台则要吃力很多,平均帧数仅在15FPS左右。

穿越火线可以说是目前国内人气最高的一款第一人称射击网络游戏,该游戏所使用的引擎对显卡的要求并不算高,这一点从游戏画面设置上最高仅提供到1280X800的分辨率就可以见得。

由于穿越火线这类游戏并没有提供测试使用的Benchmark,因此我们只能够选择手动进行测试。为了保证全部测试画面的一致性,测试场景被选定为新手关,从出门后到最后的手雷任务为止,帧数记录软件还是Fraps。

奔腾G620+H61平台游戏帧数在90帧左右

A4 3400+A55平台平均帧数超过140帧

从实际的测试来看,两套平台都能非常流畅运行穿越火线,不过A4 3400+A55平台在成绩方面大幅领先。

作为全球最受瞩目的网络游戏,《魔兽世界》出自暴雪之手,时至今日已经运营了6年多时间,可谓是影响了一代玩家。在国服终于开启了“大地的裂变”资料片之后,玩家也终于可以在DX11特效下进行游戏体验。

测试参数设定:实际的测试中,我们选择了1440*900这样一个分辨率,画质设定为第三档的优良(前两档分别为极佳、高),而众所周知,阴影质量对于游戏有很大影响,为了确保流畅度,我们将其设置为最低。

测试场景我们选择了诺森德的冰冠冰川,具体为稀有怪迷失始祖龙的活动轨迹(相信魔兽玩家对此应该并不陌生)。

实际的测试中,游戏帧数还是相当理想的,A4 3400+A55平台平均帧数接近40,奔腾G620+H61平台也有20多帧的表现。当然,我们不敢想象这样的平台在实际Raid中会是什么样的表现,好吧,核显终究还只是核显……

作为近几年来最为风靡的网上对战类游戏,DOTA可以说是创造出一个神话,它的战体系正在被越来越多的玩家所接受,也在被越来越多的游戏公司所模仿。而今天要测试的《英雄联盟》,就是这样一款游戏。《英雄联盟》是由DOTA团队直接参与设计的,无论是对战模式还是对战风格都传承了DOTA的精华,同样受到众多游戏玩家的青睐。

《英雄联盟》的画面设置是比较智能化的,游戏本身会根据玩家的电脑硬件配置给出一个建议设置,一般来说,玩家直接使用这个建议设置就能获得不错的游戏体验。

由于本身性能的要求并不是很高,在实际的测试中,我们选择1920*1080分辨率,画面设定为游戏默认。奔腾G620+H61平台和A4 3400+A55平台均能流畅运行,不过平均帧数方面后者有不小的领先,再一次印证了其在GPU方面的优势。

最后再来看看两套平台的功耗对比,在这个部分我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,让CPU和内存等部件满载工作(核显并不满载),然后记录功耗测试仪上的读数。具体测试结果如下:

待机状态下功耗对比

满载状态下功耗对比

尽管采用新的32nm工艺制程让A4 3400的功耗控制有了更好的表现,但相对于制程、架构同样先进的G620还是要高出不少,不管是待机状态,还是满载状态都是如此。

至此,今天的测试就告一段落,接下来的时间我们为大家简单总结一下。

受限于内置核芯显卡的先天不足,奔腾G620+H61平台在图形性能方面可以说是完败给A4 3400+A55平台,这样的差距在实际的游戏测试中体现的非常明显。当然,在CPU性能和功耗控制方面,奔腾G620+H61平台还是有一定的优势。

APU赢在性能不俗的GPU部分

反观A4 3400+A55平台,尽管只是集成了经过层层缩水的HD6410D,但实际的性能表现依然很给力,在牺牲部分特效的前提下具备流畅运行主流网游和热门单机游戏的能力,而相信在搭配自家Radeon HD6540组建“混合交火”平台之后,会有更惊艳的表现。

哪套平台更适合你呢?

对于广大消费者而言,实际的需求和个人喜好总是不同,在两套平台价格相仿,扩展性能类似的情况下,我们建议普通家庭用户和办公用户重点考虑奔腾G620+H61平台;而对于预算不多但又想进行一定游戏体验的用户而言,A4 3400+A55平台无疑是非常不错的选择。

 Posted by at 上午 7:04
242012
 

尽管我们平时一再探讨独立显卡、游戏平台,但时至今日,我们还是不得不承认这样一个事实:整合平台仍然占据着整个DIY市场的大部分份额。没错,对于相当一部分的用户来说,他们在选购平台时最为看重的依然是性价比,而Intel SandyBridge处理器、AMD APU都集成了性能不俗的显示核心,在满足基本使用需求的前提下还省去了购买独显的额外开支,自然更受追捧。

A4 3400/奔腾G620规格对比

把眼光聚焦到当前的DIY市场,AMD的“A55+A4”与Intel的“H61+奔腾G620”堪称绝大多数入门用户攒机的首选。无独有偶,这两套平台不仅价格相近,扩展性方面也类似,这样一个问题就出来了:对于装机用户而言,到底该选哪一套平台呢?

谁更强:I/A入门级平台直接对话

基于以上,接下来的文章我们就从日常娱乐和办公应用等多方面入手,让“A4+A55”和“G620+H61”的组合进行一次直接对话,看看到底谁更强一些。

硬件测试平台方面,为了保证测试公平性,除了AMD A4 3400处理器+A55主板(蓝宝冰晶A55M)和Intel奔腾G620处理器+H61主板(蓝宝铂爵H61)之外,其他配件保持一致。

测试软件部分,除了WinRAR、Photoshop这类我们常用到的几款软件之外,我们还选择了3DMark Vantage、Fritz Chess、CineBench这类经典的理论性能软件。

测试包含多款人气网游大作

测试游戏方面,考虑到核显的实际效能,我们将测试重点放在更贴近用户实际的网络游戏上面,包括《穿越火线》、《魔兽世界:大地的裂变》以及《英雄联盟》这三款火爆的网络游戏进行试玩。当然,单机游戏方面也有经典的《孤岛惊魂2》。

首先我们进行的是日常应用软件测试,参加测试的软件有WinRAR(版本:64位4.11)和Photoshop CS3。接下来就让我们看一看两套平台A4+A55对比G620+H61在日常应用软件方面的性能表现。

日常应用性能测试之WinRAR

WinRAR是一款功能强大的压缩包管理器,它是档案工具RAR在Windows环境下的图形界面。该软件可用于备份数据,缩减电子邮件附件的大小,解压缩从 Internet 上下载的 RAR、ZIP 2.0 及其它文件,并且可以新建 RAR 及 ZIP 格式的文件。我们选用的测试软件是支持多线程的64位4.11版本,测试方法为软件自带Benchmark。

WinRAR解压缩测试中,得益于先进的处理器架构,奔腾G620+H61明显更胜一筹,不管是解压时间还是解压速率都要优于A4 3400+H61平台。

日常应用性能测试之Photoshop

Photoshop是日常处理照片或者图像最常用的软件之一,虽然近期Photoshop CS6版本已经开始测试,但目前设计中用到比较多的还是Photoshop CS3版本,今天的测试也正是基于它来完成。

Photoshop CS3测试成绩对比

我们针对Photoshop CS3的测试主要有以下几项,分别是Photoshop CS3软件打开153MB PSD文件以及100张大小均为2.3MBJPG格式图片的打开时间,时间记录为分秒计时软件,打开Photoshop同时开启计时软件。

理论性能测试之3DMarkVantage

3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。

实际的测试结果跟我们预想的一样,CPU测试部分,奔腾G620+H61平台完胜A4 3400+A55;在总成绩方面,得益于GPU性能上的领先,A4 3400+A55平台实现了对奔腾G620+H61的逆转。

理论性能测试之Cinebench/Fritz

先说下Cinebench,它是一款权威的测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能,除此之外,其还提供了OpenGL项目的测试。

我们测试选择的是,Cinebench R11.5版,相比较之前的R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能。

Fritz Chess Benchmark也是一款经典测试软件,它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。

Cinebench R11.5/Fritz Chess Benchmark测试成绩对比

不出所料,在偏重CPU运算的部分,A4 3400+A55被奔腾G620+H61平台甩在了后面,APU在CPU性能方面的软肋一览无余。不过在OpenGL部分的测试就完全不一样了,图形性能显然不是Intel的主场。

《孤岛惊魂2》是育碧次世代第一人称射击类PC游戏,它继承了PC游戏的真谛。这不只是一个视觉技术上的突破,它让您领略到全新的游戏新体验。去发现世界上最美但也是最危险的地方“非洲”。

游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

实际的测试,我们选用了Fraps工具来测试,游戏模式设定为DX10,分辨率为主流的1680*1050,画质设定为游戏默认。

奔腾G620+H61平台很吃力

A4-3400+A55平台可以流畅运行

从测试来看,用A4-3400+A55平台基本可以流畅的运行游戏,空旷的场景下游戏帧数甚至可以接近50FPS,而奔腾G620+H61平台则要吃力很多,平均帧数仅在15FPS左右。

穿越火线可以说是目前国内人气最高的一款第一人称射击网络游戏,该游戏所使用的引擎对显卡的要求并不算高,这一点从游戏画面设置上最高仅提供到1280X800的分辨率就可以见得。

由于穿越火线这类游戏并没有提供测试使用的Benchmark,因此我们只能够选择手动进行测试。为了保证全部测试画面的一致性,测试场景被选定为新手关,从出门后到最后的手雷任务为止,帧数记录软件还是Fraps。

奔腾G620+H61平台游戏帧数在90帧左右

A4 3400+A55平台平均帧数超过140帧

从实际的测试来看,两套平台都能非常流畅运行穿越火线,不过A4 3400+A55平台在成绩方面大幅领先。

作为全球最受瞩目的网络游戏,《魔兽世界》出自暴雪之手,时至今日已经运营了6年多时间,可谓是影响了一代玩家。在国服终于开启了“大地的裂变”资料片之后,玩家也终于可以在DX11特效下进行游戏体验。

测试参数设定:实际的测试中,我们选择了1440*900这样一个分辨率,画质设定为第三档的优良(前两档分别为极佳、高),而众所周知,阴影质量对于游戏有很大影响,为了确保流畅度,我们将其设置为最低。

测试场景我们选择了诺森德的冰冠冰川,具体为稀有怪迷失始祖龙的活动轨迹(相信魔兽玩家对此应该并不陌生)。

实际的测试中,游戏帧数还是相当理想的,A4 3400+A55平台平均帧数接近40,奔腾G620+H61平台也有20多帧的表现。当然,我们不敢想象这样的平台在实际Raid中会是什么样的表现,好吧,核显终究还只是核显……

作为近几年来最为风靡的网上对战类游戏,DOTA可以说是创造出一个神话,它的战体系正在被越来越多的玩家所接受,也在被越来越多的游戏公司所模仿。而今天要测试的《英雄联盟》,就是这样一款游戏。《英雄联盟》是由DOTA团队直接参与设计的,无论是对战模式还是对战风格都传承了DOTA的精华,同样受到众多游戏玩家的青睐。

《英雄联盟》的画面设置是比较智能化的,游戏本身会根据玩家的电脑硬件配置给出一个建议设置,一般来说,玩家直接使用这个建议设置就能获得不错的游戏体验。

由于本身性能的要求并不是很高,在实际的测试中,我们选择1920*1080分辨率,画面设定为游戏默认。奔腾G620+H61平台和A4 3400+A55平台均能流畅运行,不过平均帧数方面后者有不小的领先,再一次印证了其在GPU方面的优势。

最后再来看看两套平台的功耗对比,在这个部分我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,让CPU和内存等部件满载工作(核显并不满载),然后记录功耗测试仪上的读数。具体测试结果如下:

待机状态下功耗对比

满载状态下功耗对比

尽管采用新的32nm工艺制程让A4 3400的功耗控制有了更好的表现,但相对于制程、架构同样先进的G620还是要高出不少,不管是待机状态,还是满载状态都是如此。

至此,今天的测试就告一段落,接下来的时间我们为大家简单总结一下。

受限于内置核芯显卡的先天不足,奔腾G620+H61平台在图形性能方面可以说是完败给A4 3400+A55平台,这样的差距在实际的游戏测试中体现的非常明显。当然,在CPU性能和功耗控制方面,奔腾G620+H61平台还是有一定的优势。

APU赢在性能不俗的GPU部分

反观A4 3400+A55平台,尽管只是集成了经过层层缩水的HD6410D,但实际的性能表现依然很给力,在牺牲部分特效的前提下具备流畅运行主流网游和热门单机游戏的能力,而相信在搭配自家Radeon HD6540组建“混合交火”平台之后,会有更惊艳的表现。

哪套平台更适合你呢?

对于广大消费者而言,实际的需求和个人喜好总是不同,在两套平台价格相仿,扩展性能类似的情况下,我们建议普通家庭用户和办公用户重点考虑奔腾G620+H61平台;而对于预算不多但又想进行一定游戏体验的用户而言,A4 3400+A55平台无疑是非常不错的选择。

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