近期相继上市的两款黑盒版APU引起了广大DIY玩家们的广泛关注,我们之前曾经针对AMD A8-3870K展开了详尽的测试,其不锁频的易超频设计以及双显卡交火的能力给我们留下了深刻的印象。今天我们将针对另外一款价格更为亲民的黑盒版APU展开测试,那就是AMD A6-3670K,希望这款处理器的性能表现同样能够给我们带来惊喜。
今天我们测试的这款AMD A6-3670K处理器的默认主频为2.7GHz(100MHz X 27),同样基于四核心、4MB二级缓存设计,内部融合Radeon HD6530D DX11独显图形核心,拥有320个流处理器,核心频率为444MHz。
为了能够达到最好的对比效果,我们选用了最新上市的酷睿i3-2120处理器与A6-3670K进行对比测试。这两款处理器的售价均在700元-800元内,无论定位和定价都极为相似。由于A6-3670K具备不锁倍频的超频能力,因此经过我们还加入其超频后的测试数据。经过我们反复测试,手里的这颗A6-3670K可以非常稳定的运行在3.5GHz,其融合HD6530D独显核心也可以非常轻易的从444MHz提升至900MHz。
好马还需配好鞍,为了能够充分压榨出AMD A6-3670K处理器的性能潜力,我们特意选用了超频性能出色的映泰 TA75M+主板。这款主板是前作TA75M的升级版产品,规格和做工进行了升级,价格却依然保持在699元,是主流用户的超值之选。
映泰TA75M+主板基于AMD A75芯片组设计,采用m-ATX小板设计,搭载FM1处理器接口,再辅以5相供电设计,完美支持AMD APU处理器。内存方面,主板支持双通道DDR3内存。 扩展插槽方面,主板拥有2条PCI-E x16插槽、以及1条PCI-E x1插槽,1条PCI插槽。丰富的接口和扩展插槽配置能够让玩家能够接驳足够的存储设备以及扩展卡。
一款性能良好的主板,无疑令我们的超频工作倍感轻松。在AMD A6-3670K搭配映泰TA75M+这样的测试平台上,我们需要做的仅仅是进入BIOS,把倍频调节至35,GPU的频率输入“900”,即可轻松的完成超频工作。根据我们的反复测试,在这样的频率设置下,AMD A6-3670K工作稳定,整个超频过程十分轻松,即便对超频没有太多研究的普通用户也可以轻松完成超频。
wPrime是一款质数计算软件,与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime可以支持多线程,可以测试多核心处理器性能的计算能力,可以看做是一款多核版的SuperPi,而且全新的算法效率更高。
国际象棋的运算大致仍旧是依靠电脑CPU的高速处理能力,将每一个可能的走法以穷举算法预测,从中选择胜算最大的最佳走法。所以用它来衡量对比不同的PC系统中CPU的多线程运算能力也是有参考价值的。
测试小结:在计算能力上,这两款处理器在默认频率下拥有着不相仲伯的表现。AMD A6-3670K胜在核心数量,酷睿i3-2120凭借更高的默认频率弥补了核心数量的不足。但是在AMD A6-3670K超频至3.5GHz之后,两者的差距明显拉开,超频后的A6-3670K性能提升十分明显。
CINEBENCH 是很有说服力的一套CPU和显卡测试系统,最新的是R11.5版。CINEBENCH R11.5支持Windows XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心!Maxon公司表示,相对于之前的9.x版,R11.5版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。
7-Zip 软件基于 GNU 次要公共许可协议(Lesser General Public License) 之下发布,是一款完全免费的压缩解压软件。7-Zip是一款免费开源的解压缩软件,命令行选项具有强大的设置功能,非常适合用来备份,将介绍如何操作。将使用没有图形界面的7-Zip,操作通过命令行完成。这样做的好处之一就是整个软件的程序只有一个文件,适合在U盘中随身携带,易于操作。
测试小结:在默认频率下,这两款处理器的表现依然十分接近,AMD A6-3670K凭借微弱的优势取胜。但是在超频之后,AMD A6-3670K表现出了较高的性能增幅,两款产品的性能拉开了差距,这一点和之前的测试结果十分吻合。由于酷睿i3系列处理器不具备睿频加速技术且封闭了超频功能,因此在之前四项CPU基准测试环节中完全处于劣势地位。
3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark 11也不容错过。
3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。
测试小结:自3DMark 11测试环节开始,我们将引入新的测试数据,那就是AMD A6-3670K测试平台开启“双显卡”以及“双显卡+双超频”的测试数据。在默认的单卡独显平台上,AMD A6-3670K平台与酷睿i3-2120平台性能表现基本一致,但是在开启双显卡模式以及超频后,AMD平台的性能表现上演了一记精彩的“三级跳”,整体性能提升接近50%,凭借较大幅度领先。
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。作为一款移植类游戏,《生化危机5》不仅能够考察显卡的性能,同时对于CPU的性能也更为敏感,因此在CPU性能测试中,我们总是能够看到这款游戏的身影。
测试小结:通过《生化危机5》的Benchmark程序我们验证了3DMark 11的测试结果,在默认频率下,两套平台的性能表现几乎一致。但是在开启双显卡以及进行超频之后,AMD A6-3670K处理器性能飙升近50%,性能提升十分明显。
《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4),最早于2006年举行的东京电玩展(TGS)由日本卡普空公司宣布推出PlayStation 3版本,是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会同时推出Xbox 360及PC版本,由于技术方面的成熟,本作游戏画面在华丽程度上将超越以往任何一部,本作同时以全新角色尼禄(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同。
测试小结:《鬼泣4》一共有四个测试场景,我们分别针对不同的场景进行了比对。在这个游戏的测试环节中,四个场景的测试结果几乎保持了相同的结果,开启双显卡模式并且超频后的AMD A6-3670K平台依然保持了极大的性能优势。
《异形大战铁血战士》是一款由Rebellion公司开发的FPS游戏,本作的游戏舞台设定为名叫BG-386的行星,殖民采掘集团在该星球发现了古代金字塔,围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
游戏的单机游戏模式中玩家可以分别扮演三种种族进行各种族的故事模式,挑战完成种族各自的目的。联机模式中则可以扮演三种族进行对战,扮演不同种族时其视点以及攻击方式都将发生变化。
测试小结:这款游戏对于显卡的性能要求较高,因此在默认状态下,无论A6-3670K平台还是i3-2120平台均为达到30帧的及格线。好在A6-3670K平台开放了超频且具备双显卡协同工作的能力,在性能潜力得到充分挖掘之后,取得了41帧的好成绩,完全可以保证流畅运行。
经典越野赛车系列新作《尘埃3》迎来全新变革。Codemasters声称要打造“有史以来最大型的拉力赛游戏”,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。
游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。
测试小结:在《尘埃3》的测试环节中,酷睿i3-2120依然在默认状态凭借极其微弱的优势取胜,但仍旧不能抵挡APU双显卡模式以及超频后的AMD A6-3670K。在性能得到了充分的挖掘之后,A6-3670K平台达到了接近70帧的优异成绩,能够为用户带来更为畅快淋漓的游戏体验。
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击. 《失落的星球 2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观巨变的“EDN-3rd”行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面一定不会让大家失望。
测试小结:《失落星球2》是一款对硬件性能要求极高的游戏,因此我们看到在默认状态下这两套平台均取得了16帧的成绩,完全不能够满足流畅运行的需求。由于酷睿i3平台在使用独显后核芯显卡完全等于浪费,加之该系列处理器不具备睿频及超频能力,因此这套平台完全没有性能潜力可以挖掘。
在面对需求如此之高的游戏时,AMD平台所具备双显卡交火以及开放的超频设计就显得那么难能可贵。在通过开启双显卡以及对APU进行双超频之后,我们看到A6-3670K平台的运行表现从16帧提升至26帧,提升幅度高达60%之巨。从最初的“幻灯片”到现在的“勉强流畅运行”,我们仅需要做的就是耗时10秒钟的简单BIOS设置,完全没有多花一分钱。只有通过这样”硬件杀手”级别的游戏测试,我们才能非常直观地挖掘出硬件的实际性能。
通过之前的测试成绩来看,在默认频率状态下,A6-3670K与酷i3-2120这两套平台的性能表现几乎完全一致。无论从CPU部分的性能测试来看,还是通过考察GPU性能的游戏测试来看均验证了这一点。这样的测试结果完全在我们的意料当中,因为无论从定价还是定位来看,这两款产品都是非常相似的。
但是对于处理器的性能潜力而言,这两款产品却存在着天壤之别。AMD A6-3670K处理器仅需通过简单的BIOS设置即可开启“双显卡模式”,APU自身融合的HD6530D独显核心与独立显卡能够协同工作,极大的提升了用户每一分投资的利用率。
由于A6-3670K融合了HD6530D独显核心,因此对于黑盒版APU而言,他们将会具备“双超频”的能力,即APU内部的GPU与GPU部分可以独立进行频率设置。用户同样仅需在BIOS中做简单的倍频设置即可将CPU频率从2.7GHz稳定提升至3.5GHz。同样通过简单的设置,HD6530D独显核心的频率从444MHz提升至900MHz,提升幅度超过100%。
同样的超频功能,通过AMD的AMD OverDrive软件也可以实现,AMD提出的“简易超频”(10秒超频)概念绝非徒有虚名。当然,3.5GHz绝非这款处理器的极限,我们推荐拥有更强散热条件的用户更深一步挖掘这款处理器的性能潜力。
在“双显卡”和“双超频”的强压之下,酷睿i3-2120处理器就显得极为被动。虽然这款处理器在默认状态下的性能表现丝毫不比A6-3670K逊色,但由于安装独立显卡后核芯显卡将会自动屏蔽,这无疑造成了较大的性能浪费。除此之外,由于产品自身定位的问题,酷睿i3系列处理器不具备睿频加速的能力,且非“K”字头的处理器不开放超频能力,因此挖掘这款处理器性能潜力的可能性几乎为零。
整体来看,两款处理器无论定价和定位均极为相似,且默认状态下表现相当。但由于AMD A6-3670K具备“双显卡”及“双超频”的能力,能够使性能免费提升50%-60%之间,因此增色不少。至于这两款处理器该如何选择,相信明智的消费者心中已经有了答案。