二 172012
巨人网络此前根据旗下网游《征途2》一系列相关数据,调研并发布了基于玩家真实数据所产生的《网游婚恋研究报告》。第一次将较为神秘的网络虚拟婚恋以精准数据形式向公众展示。
据了解,《网游婚恋研究报告》采集了游戏《征途2》中22组服务器约计6,000,000份注册玩家数据,满足调查要求的活跃用户数超113万人。“网婚报告”对外解读了一系列数据,如“虚拟婚恋的离婚率低于北上广一线城市的现实离婚率”;“80、90 后女性玩家更热衷虚拟游戏内的结婚”;“离婚群体中超过50%为姐弟恋”;“90 后对虚拟婚姻的稳定性最高(高于80…