152012
 

如果《魔兽世界》现在被认为是一款运营很成功的游戏的话,那只是因为它度过了早期艰难成长的痛苦时刻。暴雪联合创始人Frank Pearce表示,当时暴雪的主管人员“大意地低估了”想要玩这款游戏的玩家数量,这致使公司不得不停止向零售商店继续出售游戏客户端,同时还要攻克一些技术上的难题,以应对不断涌入游戏的大量玩家流。



Frank Pearce表示:“我想,当时我们对未来会…

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