242012
 

对于音频领域来说,无线即将成为一种趋势。对于无线音频的未来,各家厂商可以说充满了信心。相信用过有线耳机的用户都受到过线材缠绕打结的困扰,实话说确实让人不胜其烦。而随着无线技术的日新月异,如今的无线耳机不但使你摆脱了有线的烦恼,还保证了良好的音质效果,让你无拘无束享受音乐。

所以今天小编就向大家推荐几款时尚无线耳机,希望大家能够喜欢。

随着无线技术的不断进步,无线发射器产品在键鼠领域已经被优化到了最理想的状态,NANO级别的无线发射器不容易被折断,也不至于过小而难以取下。如今,雷柏在经过了两个版本的改进之后为我们带来了配备有全球最小的NANO无线音频发射器的无线耳麦产品——雷柏H3000+。

拆下外包装,我们可以看到这款产品与H3000之间唯一的差别就在于其小巧的NANO发射器。不过先不用急,让我们先来回顾一下这款经典外形的无线耳麦。本次送测的H3000+是黑色版本。H3000+的外形非常小巧,由细细的塑管包裹头梁连接左右耳罩。其中,左耳罩用以设置音量、开关机及连接供电用USB线。

轻质的头梁有一根透明塑料软管包裹,可以看见其中的不透明硬质塑料管,真正保护导线的是它。H3000+的左边耳罩后部安排了一个拨轮音量控制,按压它可以开关电源。在其之上是一枚连接指示灯。这样的设计十分贴心,因为当用户佩戴上H3000+时,左手的拇指就能轻易地控制音量与开关。

耳罩的底部是USB供电接口,USB接口用软橡胶保护,其靠前的方向是电量不足/充电指示灯,电量不足时会闪烁提示。

当被安装在笔记本电脑上时,雷柏H3000+的NANO音频发射器仅露出了一小部分,与其旁边的鼠标发射器一样,这样的大小不会有任何折断的问题,尤其适合安装于笔记本电脑上。


[商家名称]:上海旋申电子有限公司
[产品报价]:188元
[联系电话]:021-54901857
[商家地址]:上海市徐汇区漕溪北路41号太平洋电脑城一期387室

众所周知,硕美科的产品在各方面的做工都比较扎实,W612当然也不外乎是。翻开盒盖,就看见W612静静的躺在里面。小编本次收到的是白色版本,除了白色以外,另外还有一款酷炫的经典黑色版本可供选择。(其实说真的,小编个人觉得黑色更漂亮)W612个子不大,适合方便携带,但她却又不是那种“轻骨头”的耳机,拿在手里有一定分量,不难让人感受到他厚实的部件用料和可靠的耐用性。

静静的躺在壳子里的W612

W612的耳机单元外壳正面的设计可说是别具一格,银灰色外圈和白色腔体的搭配非常时尚,银灰色的外圈表面采用磨砂工艺。另外W612采用了透明的外层,上有产品型号和硕美科LOGO以及2.4G无线耳机的英文字样,而且字体印在透明外层的内侧,因此不用担心时间长了字体会磨损。

硕美科W612无线耳麦

W612采用高性能锂聚合物电池,续航达到9小时左右,另外为了节省用电,在无信号传输超过3分钟后,会自动进入休眠状态,另外,硕美科的Dyn-Elec动态节电技术能让W612随着音量以及工作距离远近的不同,动态的调整输出功率,减少不必要的功耗,提供更长的续航时间,非常实用和人性化。

纵观耳机市场,随着品牌竞争的进一步加剧,做差异化的产品显然是耳机品牌们的一个进的利润增长点。无线耳机产品并不是一个新兴事物,不过现在还鲜有厂商将此类产品做精做透。今天小编我要为大家带一款采用2.4G无线技术并整合无线输入与音乐曲目控制等多功能的一款无线耳机产品——魅格PC91。

魅格PC91

PC91采用全黑色的外观配色,整体简约,酷劲十足;表面采用了哑光的工艺,有着良好的握持感和防滑能力,比较耐脏,可以说外观十分迎合年轻人的喜好。单元采用全植鞣制皮套,柔软舒适,适合长时间佩戴。右发声单元外侧,侧有十字形控制键,分别控制开始/暂停、停止、加大/减小声音,后部有上一首/下一首调节键和对码键。

魅格PC91

耳罩上悬点采用了类似“关节”的结构,因此,在轻巧的身形下,魅格 PC91无线耳机还能进一步向内收缩体积,空间占用缩减至半圆以内。头带部分魅格PC91采用了高品质的塑料与橡胶相结合的方式,避免了一般产品对于用户头骨的压迫,单元长度调节的接缝处则使用了内置金属滑道的设计,使产品平添了一股金属的坚实气息。

魅格PC91

魅格 PC91是一款外形简洁、结构灵巧的”轻量级”无线耳机,它的三维折叠技术和无线控制功能都给我们留下了新颖的使用体验。耳机电声还原比较准确、功能也比较丰富。


[商家名称]:上海千仞电脑有限公司
[产品报价]:399元
[联系电话]:一期-64284833,二期-64281165,三期-58356017
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说到2.4GHz无线耳机,恐怕不少耳机用户只有价格较贵的印象,实际上,由于以往2.4GHz无线技术成本较一般的无线技术高,因此终端产品的价格显得有点难以接受,而且就算应用了2.4GHz技术的无线耳麦,受到多重影响其音质表现和有线耳麦有所差别,因此受欢迎的程度不高!不过,宾果B600的出现,改变了这一局面。

宾果B-600

B600采用极富时尚感的圆形设计,配合宽厚的海绵垫,佩戴非常舒适,较长时间使用也不会出现夹耳朵情况。而且耳机上的多媒体控制键,方便操作,整体结构轻量化设计,不仅配戴舒适,同时也方便携带。

宾果B-600

无线的B600耳麦最大特点便是应用了2.4Ghz技术,这项技术已经率先在B-950-W身上实现,但是针对于比较低端一点的市场,宾果需要多一款明星产品。众所周知,目前无线耳机技术主要是倾向于2.4Ghz技术和无线蓝牙技术,但是同样基于2.4Ghz的蓝牙技术普遍价格贵,传输距离短,传输数率低且音质不强。得益于2.4G技术,B600的表现让人惊喜,不仅获得高保真的效果,还能双向传播,而且还能达到CD音质,在音质方面一如既往的宾果高品质表现。

宾果B-600

宾果B600 2.4G无线耳机的低音效果不输于目前200元内的有线耳机,在流行音乐试听中,音量调至最大也没有出现破音等现象,作为118元的普及款无线耳机,宾果B600的表现值得称赞,适合以娱乐为主的消费群体使用。

 


[经 销 商]:上海邑国电子科技有限公司
[产品报价]:118元
[联系电话]:021-67862897
[商家地址]:上海市徐汇区百脑汇二期4D02室

 

随着2010年无线音频产品成为音频届的新亮点,有着无线技术优势的雷柏自然也不甘落后,推出了一系列无线耳机产品。其中H1000更是首次将2.4G无线耳机拉到百元以下,再次引起市场轰动。近日又收到一款相同外观但采用了蓝牙无线技术的耳机产品H6000,对于蓝牙日益普及的手机而言,大大提高了便利性。

雷柏H6000

从外观上看,除了多了个蓝牙无线的标志,基本和H3010如出一辙。透明软管加细金属细管的设计很是轻巧,也不容易影响发型,很容易受到女性用户的喜爱。整个耳机部分也很小巧,另外有一定幅度的拉长,还可以一定角度旋转,只是旋转部分比较阻涩,不是很灵活。类肤质感表面贴合度更好,边缘的高亮表面增添了几分时尚。而耳垫部分,柔软的皮质包裹海绵戴起来很舒适。

雷柏H6000

由于采用了蓝牙无线传输技术,对于手机用户来说就无需再另外连接一个适配器了,而不少提供了蓝牙功能的笔记本也使用方便。长按开机拨动键即可开机,手机等设备搜索到信号后默认密码4个0,同时旁边的灯也会亮起绿色的光亮。而左右拨动可以调节音量。而开关键的另一头,一个橡胶挡板下是采用迷你USB的充电接口,同时旁边也有LED显示充电,不过是红色的。而在旁边不起眼的地方一个小孔是耳机的麦克风所在。

雷柏H6000

从试听感受来看,虽然并不是定位音乐聆听的耳机,但是整体的平衡度还是不错的,高频解析力不错,而低频也有一定的力度,只是中频声音较紧让音乐听起来略有不够顺滑之感。而通话质量上,虽然麦克风并没有采用突出的延伸设计,但是清晰的语音还是能很好地满足通话的需求。

续航时间上,只需1个多小时充电即可充满,而充满电后可以使用10个小时,每天2,3小时的音乐和通话来算,足够满足外出两三天的。

试听总结:迷你精巧的造型,更先进的蓝牙技术,让雷柏H6000更适合随身手机的使用。内敛而不失时尚的外观很适合各类人群的佩戴,音乐、通讯也都可以一耳机搞定,无线缆的牵绊,让出行也更加轻松。

 


[商家名称]:上海旋申电子有限公司
[产品报价]:199元
[联系电话]:021-54901857
[商家地址]:上海市徐汇区漕溪北路41号太平洋电脑城一期387室

 Posted by at 上午 7:04
242012
 

尽管我们平时一再探讨独立显卡、游戏平台,但时至今日,我们还是不得不承认这样一个事实:整合平台仍然占据着整个DIY市场的大部分份额。没错,对于相当一部分的用户来说,他们在选购平台时最为看重的依然是性价比,而Intel SandyBridge处理器、AMD APU都集成了性能不俗的显示核心,在满足基本使用需求的前提下还省去了购买独显的额外开支,自然更受追捧。

A4 3400/奔腾G620规格对比

把眼光聚焦到当前的DIY市场,AMD的“A55+A4”与Intel的“H61+奔腾G620”堪称绝大多数入门用户攒机的首选。无独有偶,这两套平台不仅价格相近,扩展性方面也类似,这样一个问题就出来了:对于装机用户而言,到底该选哪一套平台呢?

谁更强:I/A入门级平台直接对话

基于以上,接下来的文章我们就从日常娱乐和办公应用等多方面入手,让“A4+A55”和“G620+H61”的组合进行一次直接对话,看看到底谁更强一些。

硬件测试平台方面,为了保证测试公平性,除了AMD A4 3400处理器+A55主板(蓝宝冰晶A55M)和Intel奔腾G620处理器+H61主板(蓝宝铂爵H61)之外,其他配件保持一致。

测试软件部分,除了WinRAR、Photoshop这类我们常用到的几款软件之外,我们还选择了3DMark Vantage、Fritz Chess、CineBench这类经典的理论性能软件。

测试包含多款人气网游大作

测试游戏方面,考虑到核显的实际效能,我们将测试重点放在更贴近用户实际的网络游戏上面,包括《穿越火线》、《魔兽世界:大地的裂变》以及《英雄联盟》这三款火爆的网络游戏进行试玩。当然,单机游戏方面也有经典的《孤岛惊魂2》。

首先我们进行的是日常应用软件测试,参加测试的软件有WinRAR(版本:64位4.11)和Photoshop CS3。接下来就让我们看一看两套平台A4+A55对比G620+H61在日常应用软件方面的性能表现。

日常应用性能测试之WinRAR

WinRAR是一款功能强大的压缩包管理器,它是档案工具RAR在Windows环境下的图形界面。该软件可用于备份数据,缩减电子邮件附件的大小,解压缩从 Internet 上下载的 RAR、ZIP 2.0 及其它文件,并且可以新建 RAR 及 ZIP 格式的文件。我们选用的测试软件是支持多线程的64位4.11版本,测试方法为软件自带Benchmark。

WinRAR解压缩测试中,得益于先进的处理器架构,奔腾G620+H61明显更胜一筹,不管是解压时间还是解压速率都要优于A4 3400+H61平台。

日常应用性能测试之Photoshop

Photoshop是日常处理照片或者图像最常用的软件之一,虽然近期Photoshop CS6版本已经开始测试,但目前设计中用到比较多的还是Photoshop CS3版本,今天的测试也正是基于它来完成。

Photoshop CS3测试成绩对比

我们针对Photoshop CS3的测试主要有以下几项,分别是Photoshop CS3软件打开153MB PSD文件以及100张大小均为2.3MBJPG格式图片的打开时间,时间记录为分秒计时软件,打开Photoshop同时开启计时软件。

理论性能测试之3DMarkVantage

3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。

实际的测试结果跟我们预想的一样,CPU测试部分,奔腾G620+H61平台完胜A4 3400+A55;在总成绩方面,得益于GPU性能上的领先,A4 3400+A55平台实现了对奔腾G620+H61的逆转。

理论性能测试之Cinebench/Fritz

先说下Cinebench,它是一款权威的测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能,除此之外,其还提供了OpenGL项目的测试。

我们测试选择的是,Cinebench R11.5版,相比较之前的R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能。

Fritz Chess Benchmark也是一款经典测试软件,它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。

Cinebench R11.5/Fritz Chess Benchmark测试成绩对比

不出所料,在偏重CPU运算的部分,A4 3400+A55被奔腾G620+H61平台甩在了后面,APU在CPU性能方面的软肋一览无余。不过在OpenGL部分的测试就完全不一样了,图形性能显然不是Intel的主场。

《孤岛惊魂2》是育碧次世代第一人称射击类PC游戏,它继承了PC游戏的真谛。这不只是一个视觉技术上的突破,它让您领略到全新的游戏新体验。去发现世界上最美但也是最危险的地方“非洲”。

游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

实际的测试,我们选用了Fraps工具来测试,游戏模式设定为DX10,分辨率为主流的1680*1050,画质设定为游戏默认。

奔腾G620+H61平台很吃力

A4-3400+A55平台可以流畅运行

从测试来看,用A4-3400+A55平台基本可以流畅的运行游戏,空旷的场景下游戏帧数甚至可以接近50FPS,而奔腾G620+H61平台则要吃力很多,平均帧数仅在15FPS左右。

穿越火线可以说是目前国内人气最高的一款第一人称射击网络游戏,该游戏所使用的引擎对显卡的要求并不算高,这一点从游戏画面设置上最高仅提供到1280X800的分辨率就可以见得。

由于穿越火线这类游戏并没有提供测试使用的Benchmark,因此我们只能够选择手动进行测试。为了保证全部测试画面的一致性,测试场景被选定为新手关,从出门后到最后的手雷任务为止,帧数记录软件还是Fraps。

奔腾G620+H61平台游戏帧数在90帧左右

A4 3400+A55平台平均帧数超过140帧

从实际的测试来看,两套平台都能非常流畅运行穿越火线,不过A4 3400+A55平台在成绩方面大幅领先。

作为全球最受瞩目的网络游戏,《魔兽世界》出自暴雪之手,时至今日已经运营了6年多时间,可谓是影响了一代玩家。在国服终于开启了“大地的裂变”资料片之后,玩家也终于可以在DX11特效下进行游戏体验。

测试参数设定:实际的测试中,我们选择了1440*900这样一个分辨率,画质设定为第三档的优良(前两档分别为极佳、高),而众所周知,阴影质量对于游戏有很大影响,为了确保流畅度,我们将其设置为最低。

测试场景我们选择了诺森德的冰冠冰川,具体为稀有怪迷失始祖龙的活动轨迹(相信魔兽玩家对此应该并不陌生)。

实际的测试中,游戏帧数还是相当理想的,A4 3400+A55平台平均帧数接近40,奔腾G620+H61平台也有20多帧的表现。当然,我们不敢想象这样的平台在实际Raid中会是什么样的表现,好吧,核显终究还只是核显……

作为近几年来最为风靡的网上对战类游戏,DOTA可以说是创造出一个神话,它的战体系正在被越来越多的玩家所接受,也在被越来越多的游戏公司所模仿。而今天要测试的《英雄联盟》,就是这样一款游戏。《英雄联盟》是由DOTA团队直接参与设计的,无论是对战模式还是对战风格都传承了DOTA的精华,同样受到众多游戏玩家的青睐。

《英雄联盟》的画面设置是比较智能化的,游戏本身会根据玩家的电脑硬件配置给出一个建议设置,一般来说,玩家直接使用这个建议设置就能获得不错的游戏体验。

由于本身性能的要求并不是很高,在实际的测试中,我们选择1920*1080分辨率,画面设定为游戏默认。奔腾G620+H61平台和A4 3400+A55平台均能流畅运行,不过平均帧数方面后者有不小的领先,再一次印证了其在GPU方面的优势。

最后再来看看两套平台的功耗对比,在这个部分我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,让CPU和内存等部件满载工作(核显并不满载),然后记录功耗测试仪上的读数。具体测试结果如下:

待机状态下功耗对比

满载状态下功耗对比

尽管采用新的32nm工艺制程让A4 3400的功耗控制有了更好的表现,但相对于制程、架构同样先进的G620还是要高出不少,不管是待机状态,还是满载状态都是如此。

至此,今天的测试就告一段落,接下来的时间我们为大家简单总结一下。

受限于内置核芯显卡的先天不足,奔腾G620+H61平台在图形性能方面可以说是完败给A4 3400+A55平台,这样的差距在实际的游戏测试中体现的非常明显。当然,在CPU性能和功耗控制方面,奔腾G620+H61平台还是有一定的优势。

APU赢在性能不俗的GPU部分

反观A4 3400+A55平台,尽管只是集成了经过层层缩水的HD6410D,但实际的性能表现依然很给力,在牺牲部分特效的前提下具备流畅运行主流网游和热门单机游戏的能力,而相信在搭配自家Radeon HD6540组建“混合交火”平台之后,会有更惊艳的表现。

哪套平台更适合你呢?

对于广大消费者而言,实际的需求和个人喜好总是不同,在两套平台价格相仿,扩展性能类似的情况下,我们建议普通家庭用户和办公用户重点考虑奔腾G620+H61平台;而对于预算不多但又想进行一定游戏体验的用户而言,A4 3400+A55平台无疑是非常不错的选择。

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242012
 

尽管我们平时一再探讨独立显卡、游戏平台,但时至今日,我们还是不得不承认这样一个事实:整合平台仍然占据着整个DIY市场的大部分份额。没错,对于相当一部分的用户来说,他们在选购平台时最为看重的依然是性价比,而Intel SandyBridge处理器、AMD APU都集成了性能不俗的显示核心,在满足基本使用需求的前提下还省去了购买独显的额外开支,自然更受追捧。

A4 3400/奔腾G620规格对比

把眼光聚焦到当前的DIY市场,AMD的“A55+A4”与Intel的“H61+奔腾G620”堪称绝大多数入门用户攒机的首选。无独有偶,这两套平台不仅价格相近,扩展性方面也类似,这样一个问题就出来了:对于装机用户而言,到底该选哪一套平台呢?

谁更强:I/A入门级平台直接对话

基于以上,接下来的文章我们就从日常娱乐和办公应用等多方面入手,让“A4+A55”和“G620+H61”的组合进行一次直接对话,看看到底谁更强一些。

硬件测试平台方面,为了保证测试公平性,除了AMD A4 3400处理器+A55主板(蓝宝冰晶A55M)和Intel奔腾G620处理器+H61主板(蓝宝铂爵H61)之外,其他配件保持一致。

测试软件部分,除了WinRAR、Photoshop这类我们常用到的几款软件之外,我们还选择了3DMark Vantage、Fritz Chess、CineBench这类经典的理论性能软件。

测试包含多款人气网游大作

测试游戏方面,考虑到核显的实际效能,我们将测试重点放在更贴近用户实际的网络游戏上面,包括《穿越火线》、《魔兽世界:大地的裂变》以及《英雄联盟》这三款火爆的网络游戏进行试玩。当然,单机游戏方面也有经典的《孤岛惊魂2》。

首先我们进行的是日常应用软件测试,参加测试的软件有WinRAR(版本:64位4.11)和Photoshop CS3。接下来就让我们看一看两套平台A4+A55对比G620+H61在日常应用软件方面的性能表现。

日常应用性能测试之WinRAR

WinRAR是一款功能强大的压缩包管理器,它是档案工具RAR在Windows环境下的图形界面。该软件可用于备份数据,缩减电子邮件附件的大小,解压缩从 Internet 上下载的 RAR、ZIP 2.0 及其它文件,并且可以新建 RAR 及 ZIP 格式的文件。我们选用的测试软件是支持多线程的64位4.11版本,测试方法为软件自带Benchmark。

WinRAR解压缩测试中,得益于先进的处理器架构,奔腾G620+H61明显更胜一筹,不管是解压时间还是解压速率都要优于A4 3400+H61平台。

日常应用性能测试之Photoshop

Photoshop是日常处理照片或者图像最常用的软件之一,虽然近期Photoshop CS6版本已经开始测试,但目前设计中用到比较多的还是Photoshop CS3版本,今天的测试也正是基于它来完成。

Photoshop CS3测试成绩对比

我们针对Photoshop CS3的测试主要有以下几项,分别是Photoshop CS3软件打开153MB PSD文件以及100张大小均为2.3MBJPG格式图片的打开时间,时间记录为分秒计时软件,打开Photoshop同时开启计时软件。

理论性能测试之3DMarkVantage

3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。

实际的测试结果跟我们预想的一样,CPU测试部分,奔腾G620+H61平台完胜A4 3400+A55;在总成绩方面,得益于GPU性能上的领先,A4 3400+A55平台实现了对奔腾G620+H61的逆转。

理论性能测试之Cinebench/Fritz

先说下Cinebench,它是一款权威的测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能,除此之外,其还提供了OpenGL项目的测试。

我们测试选择的是,Cinebench R11.5版,相比较之前的R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能。

Fritz Chess Benchmark也是一款经典测试软件,它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。

Cinebench R11.5/Fritz Chess Benchmark测试成绩对比

不出所料,在偏重CPU运算的部分,A4 3400+A55被奔腾G620+H61平台甩在了后面,APU在CPU性能方面的软肋一览无余。不过在OpenGL部分的测试就完全不一样了,图形性能显然不是Intel的主场。

《孤岛惊魂2》是育碧次世代第一人称射击类PC游戏,它继承了PC游戏的真谛。这不只是一个视觉技术上的突破,它让您领略到全新的游戏新体验。去发现世界上最美但也是最危险的地方“非洲”。

游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

实际的测试,我们选用了Fraps工具来测试,游戏模式设定为DX10,分辨率为主流的1680*1050,画质设定为游戏默认。

奔腾G620+H61平台很吃力

A4-3400+A55平台可以流畅运行

从测试来看,用A4-3400+A55平台基本可以流畅的运行游戏,空旷的场景下游戏帧数甚至可以接近50FPS,而奔腾G620+H61平台则要吃力很多,平均帧数仅在15FPS左右。

穿越火线可以说是目前国内人气最高的一款第一人称射击网络游戏,该游戏所使用的引擎对显卡的要求并不算高,这一点从游戏画面设置上最高仅提供到1280X800的分辨率就可以见得。

由于穿越火线这类游戏并没有提供测试使用的Benchmark,因此我们只能够选择手动进行测试。为了保证全部测试画面的一致性,测试场景被选定为新手关,从出门后到最后的手雷任务为止,帧数记录软件还是Fraps。

奔腾G620+H61平台游戏帧数在90帧左右

A4 3400+A55平台平均帧数超过140帧

从实际的测试来看,两套平台都能非常流畅运行穿越火线,不过A4 3400+A55平台在成绩方面大幅领先。

作为全球最受瞩目的网络游戏,《魔兽世界》出自暴雪之手,时至今日已经运营了6年多时间,可谓是影响了一代玩家。在国服终于开启了“大地的裂变”资料片之后,玩家也终于可以在DX11特效下进行游戏体验。

测试参数设定:实际的测试中,我们选择了1440*900这样一个分辨率,画质设定为第三档的优良(前两档分别为极佳、高),而众所周知,阴影质量对于游戏有很大影响,为了确保流畅度,我们将其设置为最低。

测试场景我们选择了诺森德的冰冠冰川,具体为稀有怪迷失始祖龙的活动轨迹(相信魔兽玩家对此应该并不陌生)。

实际的测试中,游戏帧数还是相当理想的,A4 3400+A55平台平均帧数接近40,奔腾G620+H61平台也有20多帧的表现。当然,我们不敢想象这样的平台在实际Raid中会是什么样的表现,好吧,核显终究还只是核显……

作为近几年来最为风靡的网上对战类游戏,DOTA可以说是创造出一个神话,它的战体系正在被越来越多的玩家所接受,也在被越来越多的游戏公司所模仿。而今天要测试的《英雄联盟》,就是这样一款游戏。《英雄联盟》是由DOTA团队直接参与设计的,无论是对战模式还是对战风格都传承了DOTA的精华,同样受到众多游戏玩家的青睐。

《英雄联盟》的画面设置是比较智能化的,游戏本身会根据玩家的电脑硬件配置给出一个建议设置,一般来说,玩家直接使用这个建议设置就能获得不错的游戏体验。

由于本身性能的要求并不是很高,在实际的测试中,我们选择1920*1080分辨率,画面设定为游戏默认。奔腾G620+H61平台和A4 3400+A55平台均能流畅运行,不过平均帧数方面后者有不小的领先,再一次印证了其在GPU方面的优势。

最后再来看看两套平台的功耗对比,在这个部分我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,让CPU和内存等部件满载工作(核显并不满载),然后记录功耗测试仪上的读数。具体测试结果如下:

待机状态下功耗对比

满载状态下功耗对比

尽管采用新的32nm工艺制程让A4 3400的功耗控制有了更好的表现,但相对于制程、架构同样先进的G620还是要高出不少,不管是待机状态,还是满载状态都是如此。

至此,今天的测试就告一段落,接下来的时间我们为大家简单总结一下。

受限于内置核芯显卡的先天不足,奔腾G620+H61平台在图形性能方面可以说是完败给A4 3400+A55平台,这样的差距在实际的游戏测试中体现的非常明显。当然,在CPU性能和功耗控制方面,奔腾G620+H61平台还是有一定的优势。

APU赢在性能不俗的GPU部分

反观A4 3400+A55平台,尽管只是集成了经过层层缩水的HD6410D,但实际的性能表现依然很给力,在牺牲部分特效的前提下具备流畅运行主流网游和热门单机游戏的能力,而相信在搭配自家Radeon HD6540组建“混合交火”平台之后,会有更惊艳的表现。

哪套平台更适合你呢?

对于广大消费者而言,实际的需求和个人喜好总是不同,在两套平台价格相仿,扩展性能类似的情况下,我们建议普通家庭用户和办公用户重点考虑奔腾G620+H61平台;而对于预算不多但又想进行一定游戏体验的用户而言,A4 3400+A55平台无疑是非常不错的选择。

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尽管我们平时一再探讨独立显卡、游戏平台,但时至今日,我们还是不得不承认这样一个事实:整合平台仍然占据着整个DIY市场的大部分份额。没错,对于相当一部分的用户来说,他们在选购平台时最为看重的依然是性价比,而Intel SandyBridge处理器、AMD APU都集成了性能不俗的显示核心,在满足基本使用需求的前提下还省去了购买独显的额外开支,自然更受追捧。

A4 3400/奔腾G620规格对比

把眼光聚焦到当前的DIY市场,AMD的“A55+A4”与Intel的“H61+奔腾G620”堪称绝大多数入门用户攒机的首选。无独有偶,这两套平台不仅价格相近,扩展性方面也类似,这样一个问题就出来了:对于装机用户而言,到底该选哪一套平台呢?

谁更强:I/A入门级平台直接对话

基于以上,接下来的文章我们就从日常娱乐和办公应用等多方面入手,让“A4+A55”和“G620+H61”的组合进行一次直接对话,看看到底谁更强一些。

硬件测试平台方面,为了保证测试公平性,除了AMD A4 3400处理器+A55主板(蓝宝冰晶A55M)和Intel奔腾G620处理器+H61主板(蓝宝铂爵H61)之外,其他配件保持一致。

测试软件部分,除了WinRAR、Photoshop这类我们常用到的几款软件之外,我们还选择了3DMark Vantage、Fritz Chess、CineBench这类经典的理论性能软件。

测试包含多款人气网游大作

测试游戏方面,考虑到核显的实际效能,我们将测试重点放在更贴近用户实际的网络游戏上面,包括《穿越火线》、《魔兽世界:大地的裂变》以及《英雄联盟》这三款火爆的网络游戏进行试玩。当然,单机游戏方面也有经典的《孤岛惊魂2》。

首先我们进行的是日常应用软件测试,参加测试的软件有WinRAR(版本:64位4.11)和Photoshop CS3。接下来就让我们看一看两套平台A4+A55对比G620+H61在日常应用软件方面的性能表现。

日常应用性能测试之WinRAR

WinRAR是一款功能强大的压缩包管理器,它是档案工具RAR在Windows环境下的图形界面。该软件可用于备份数据,缩减电子邮件附件的大小,解压缩从 Internet 上下载的 RAR、ZIP 2.0 及其它文件,并且可以新建 RAR 及 ZIP 格式的文件。我们选用的测试软件是支持多线程的64位4.11版本,测试方法为软件自带Benchmark。

WinRAR解压缩测试中,得益于先进的处理器架构,奔腾G620+H61明显更胜一筹,不管是解压时间还是解压速率都要优于A4 3400+H61平台。

日常应用性能测试之Photoshop

Photoshop是日常处理照片或者图像最常用的软件之一,虽然近期Photoshop CS6版本已经开始测试,但目前设计中用到比较多的还是Photoshop CS3版本,今天的测试也正是基于它来完成。

Photoshop CS3测试成绩对比

我们针对Photoshop CS3的测试主要有以下几项,分别是Photoshop CS3软件打开153MB PSD文件以及100张大小均为2.3MBJPG格式图片的打开时间,时间记录为分秒计时软件,打开Photoshop同时开启计时软件。

理论性能测试之3DMarkVantage

3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。

实际的测试结果跟我们预想的一样,CPU测试部分,奔腾G620+H61平台完胜A4 3400+A55;在总成绩方面,得益于GPU性能上的领先,A4 3400+A55平台实现了对奔腾G620+H61的逆转。

理论性能测试之Cinebench/Fritz

先说下Cinebench,它是一款权威的测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能,除此之外,其还提供了OpenGL项目的测试。

我们测试选择的是,Cinebench R11.5版,相比较之前的R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能。

Fritz Chess Benchmark也是一款经典测试软件,它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。

Cinebench R11.5/Fritz Chess Benchmark测试成绩对比

不出所料,在偏重CPU运算的部分,A4 3400+A55被奔腾G620+H61平台甩在了后面,APU在CPU性能方面的软肋一览无余。不过在OpenGL部分的测试就完全不一样了,图形性能显然不是Intel的主场。

《孤岛惊魂2》是育碧次世代第一人称射击类PC游戏,它继承了PC游戏的真谛。这不只是一个视觉技术上的突破,它让您领略到全新的游戏新体验。去发现世界上最美但也是最危险的地方“非洲”。

游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

实际的测试,我们选用了Fraps工具来测试,游戏模式设定为DX10,分辨率为主流的1680*1050,画质设定为游戏默认。

奔腾G620+H61平台很吃力

A4-3400+A55平台可以流畅运行

从测试来看,用A4-3400+A55平台基本可以流畅的运行游戏,空旷的场景下游戏帧数甚至可以接近50FPS,而奔腾G620+H61平台则要吃力很多,平均帧数仅在15FPS左右。

穿越火线可以说是目前国内人气最高的一款第一人称射击网络游戏,该游戏所使用的引擎对显卡的要求并不算高,这一点从游戏画面设置上最高仅提供到1280X800的分辨率就可以见得。

由于穿越火线这类游戏并没有提供测试使用的Benchmark,因此我们只能够选择手动进行测试。为了保证全部测试画面的一致性,测试场景被选定为新手关,从出门后到最后的手雷任务为止,帧数记录软件还是Fraps。

奔腾G620+H61平台游戏帧数在90帧左右

A4 3400+A55平台平均帧数超过140帧

从实际的测试来看,两套平台都能非常流畅运行穿越火线,不过A4 3400+A55平台在成绩方面大幅领先。

作为全球最受瞩目的网络游戏,《魔兽世界》出自暴雪之手,时至今日已经运营了6年多时间,可谓是影响了一代玩家。在国服终于开启了“大地的裂变”资料片之后,玩家也终于可以在DX11特效下进行游戏体验。

测试参数设定:实际的测试中,我们选择了1440*900这样一个分辨率,画质设定为第三档的优良(前两档分别为极佳、高),而众所周知,阴影质量对于游戏有很大影响,为了确保流畅度,我们将其设置为最低。

测试场景我们选择了诺森德的冰冠冰川,具体为稀有怪迷失始祖龙的活动轨迹(相信魔兽玩家对此应该并不陌生)。

实际的测试中,游戏帧数还是相当理想的,A4 3400+A55平台平均帧数接近40,奔腾G620+H61平台也有20多帧的表现。当然,我们不敢想象这样的平台在实际Raid中会是什么样的表现,好吧,核显终究还只是核显……

作为近几年来最为风靡的网上对战类游戏,DOTA可以说是创造出一个神话,它的战体系正在被越来越多的玩家所接受,也在被越来越多的游戏公司所模仿。而今天要测试的《英雄联盟》,就是这样一款游戏。《英雄联盟》是由DOTA团队直接参与设计的,无论是对战模式还是对战风格都传承了DOTA的精华,同样受到众多游戏玩家的青睐。

《英雄联盟》的画面设置是比较智能化的,游戏本身会根据玩家的电脑硬件配置给出一个建议设置,一般来说,玩家直接使用这个建议设置就能获得不错的游戏体验。

由于本身性能的要求并不是很高,在实际的测试中,我们选择1920*1080分辨率,画面设定为游戏默认。奔腾G620+H61平台和A4 3400+A55平台均能流畅运行,不过平均帧数方面后者有不小的领先,再一次印证了其在GPU方面的优势。

最后再来看看两套平台的功耗对比,在这个部分我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,让CPU和内存等部件满载工作(核显并不满载),然后记录功耗测试仪上的读数。具体测试结果如下:

待机状态下功耗对比

满载状态下功耗对比

尽管采用新的32nm工艺制程让A4 3400的功耗控制有了更好的表现,但相对于制程、架构同样先进的G620还是要高出不少,不管是待机状态,还是满载状态都是如此。

至此,今天的测试就告一段落,接下来的时间我们为大家简单总结一下。

受限于内置核芯显卡的先天不足,奔腾G620+H61平台在图形性能方面可以说是完败给A4 3400+A55平台,这样的差距在实际的游戏测试中体现的非常明显。当然,在CPU性能和功耗控制方面,奔腾G620+H61平台还是有一定的优势。

APU赢在性能不俗的GPU部分

反观A4 3400+A55平台,尽管只是集成了经过层层缩水的HD6410D,但实际的性能表现依然很给力,在牺牲部分特效的前提下具备流畅运行主流网游和热门单机游戏的能力,而相信在搭配自家Radeon HD6540组建“混合交火”平台之后,会有更惊艳的表现。

哪套平台更适合你呢?

对于广大消费者而言,实际的需求和个人喜好总是不同,在两套平台价格相仿,扩展性能类似的情况下,我们建议普通家庭用户和办公用户重点考虑奔腾G620+H61平台;而对于预算不多但又想进行一定游戏体验的用户而言,A4 3400+A55平台无疑是非常不错的选择。

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242012
 

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